La place du corps dans la question de la re-présentation numérique du mouvement.
AZERTY-
Introduction
Dans ce travail, j’ai appréhendé la question dans le rapport premier qu’entretient un individu avec un ordinateur ; car (...)
La question de la Re-Présentation numérique du mouvement
par Julien Honnorat
Dans cet atelier, ce qui va vous être demandé c’est de créer, à partir du logiciel, flash un travail à mi-chemin de l’informatique et de la vidéo. Ce qu’il faut d’abord bien comprendre c’est que l’on ne peut (...)
A. Matérialité et immatérialité B. Rythme et algorithme
par Julien Honnorat
L’imaginaire incarné contre l’atopos algorithmique
« Ce n’était donc pas l’image qui m’intéressait mais la fabrication de l’image : les conditions techniques et matérielles de sa production. », Nam June Paik, (...)
C- L’espace réel contre l’espace virtuel
DEFINITION
A partir du moment où nous considérons l’interface informatique comme continuant d’appartenir, par son dehors analogique, à la grande famille de l’empreinte, (...)
A. Le modèle numérique B. L’appareil et le corps communicationnels uniques C. Esthetique et Sculpture relationnelles
par Julien Honnorat
II- L’influence du modèle numérique sur les modalités d’existence du fait artistique actuel
« L’informatique nous introduit dans une nouvelle perception spatiale. Il se produit aujourd’hui le même phénomène qui a du se (...)